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El Instituto Milieux de Concordia impulsa la investigación en realidad extendida y juegos a través del número temático de la revista Captures

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Photo by Andy Holmes on Unsplash

Concordia Milieux Institute avanza la investigación de XR y juegos a través de la edición temática de la revista Captures

El Instituto Milieux de Artes, Cultura y Tecnología de la Universidad de Concordia en Montréal ha anunciado una oportunidad significativa para los investigadores y creadores que trabajan en la realidad aumentada (XR) y los juegos. Chantier XR/Games de Hexagram Network está invitando declaraciones de intención para un tema en la revista revisada por pares Captures. Esta convocatoria destaca el vibrante ecosistema de investigación y creación en el sector de educación superior de Quebec, donde la colaboración interdisciplinaria entre instituciones como Concordia y la Université du Québec à Montréal (UQAM) continúa prosperando.

Fundamentos del Instituto Milieux y la Red Hexagram

Establecido como un instituto de investigación de postgrado interdisciplinario en la Universidad de Concordia, el Instituto Milieux reúne a artistas, diseñadores, ingenieros y académicos en siete grupos de investigación temáticos. Fomenta el trabajo innovador en la intersección de las nuevas artes mediáticas, la cultura digital y las tecnologías interactivas. La Red Hexagram, un socio clave en esta iniciativa, conecta a investigadores de todas las universidades de Quebec y apoya proyectos que mezclan la práctica artística con la investigación científica. Chantier XR/Games se centra específicamente en tecnologías de realidad aumentada y estudios de juegos, áreas que han visto un crecimiento sustancial en los programas académicos canadienses en la última década.

Detalles de la convocatoria de documentos temáticos

La convocatoria está dirigida a personas que actualmente dirigen o han estado involucradas en proyectos de investigación y creación relacionados con XR y juegos. Las propuestas son bienvenidas por parte de profesores, investigadores independientes y estudiantes.Los formatos aceptados incluyen artículos de longitud completa de aproximadamente 5.000 palabras o piezas de contrapunto más cortas de 500 palabras.Aunque la convocatoria oficial se emite en francés, las propuestas en lengua inglesa son explícitamente alentadas, reflejando el enfoque bilingüe de la revista.

Los plazos clave incluyen la presentación de un aviso de intención antes del 16 de agosto de 2026, con decisiones comunicadas antes del 18 de septiembre de 2026.Las propuestas completas de dossier a Captures tienen lugar el 9 de octubre de 2026, y los textos completos antes del 29 de noviembre de 2026.La publicación está programada para la primavera de 2027.

Editores invitados y colaboración institucional

La edición temática será invitada por un equipo que representa tanto a UQAM como a la Universidad de Concordia. Laureline Chiapello y Martin Lalonde de NAD-UQAM aportan experiencia en estudios de diseño y medios, mientras que Alexandra Martin de UQAM contribuye a la visión editorial. Bart Simon del Instituto Milieux de la Universidad de Concordia añade profundidad a los estudios de juegos y la cultura digital. Esta asociación interinstitucional ilustra el espíritu colaborativo que caracteriza la investigación en educación superior en Quebec.

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Photo by Isi Parente on Unsplash

Más sobre The Journal Captures

Publicado dos veces al año y afiliado con el centro de investigación Figura en UQAM, Captures es una revista de lengua francesa revisada por pares que también acepta presentaciones en inglés. Explora figuras, teorías y prácticas del imaginario a través de estudios literarios, cine, historia del arte, arquitectura y artes mediáticas. La revista mantiene un alcance internacional mientras permanece profundamente enraizada en la comunidad académica de Quebec.

Relevancia para la educación superior y la creación de investigación canadiense

La investigación-creación, una metodología que integra la práctica artística con la investigación académica, se ha convertido en una piedra angular de los programas de posgrado en Concordia y en instituciones similares en todo Canadá.La convocatoria proporciona una plataforma para que académicos emergentes y establecidos difundan el trabajo sobre tecnologías inmersivas, narrativa interactiva y las implicaciones culturales de los juegos.

Oportunidades para estudiantes de doctorado y investigadores de carrera temprana

Los solicitantes de trabajo de doctorado y los estudiantes de postgrado encontrarán esta convocatoria particularmente valiosa. La invitación alienta explícitamente las presentaciones de estudiantes, ofreciendo un camino a la publicación revisada por pares a comienzos de su carrera. Las contribuciones exitosas podrían fortalecer las solicitudes para puestos de postgrado, roles de profesores o colaboraciones de la industria en el desarrollo de XR y el diseño de juegos.

Implicaciones más amplias para las artes, la cultura y la investigación tecnológica

Las cuestiones temáticas como esta un discurso de avance sobre cómo XR y juegos forman las interacciones sociales, la educación y el patrimonio cultural. Los temas pueden variar desde técnicas inmersivas de narración de historias hasta el diseño ético de entornos virtuales. Al avanzar en la investigación-creación, el tema enlaza teoría y práctica, alineando con las prioridades de financiación de organismos como el Consejo de Investigación en Ciencias Sociales y Humanidades de Canadá (SSHRC) y el Consejo de las Artes de Canadá.

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Photo by Jivan Garcha on Unsplash

Perspectivas futuras y próximos pasos para los investigadores interesados

Con los plazos que se acercan en el verano de 2026, los potenciales contribuyentes deben comenzar a preparar avisos de intención que articulen claramente el alcance del proyecto, la innovación metodológica y la relevancia para la beca de XR/juegos.La colaboración entre los clústeres en Milieux o con los socios de Hexagram podría reforzar las propuestas.La publicación resultante en la primavera de 2027 servirá como un punto de referencia clave para los académicos y los profesionales que navegan en el rápido desarrollo del paisaje de las tecnologías inmersivas.

Recursos para un mayor compromiso

Los investigadores interesados en oportunidades similares pueden explorar las llamadas en curso en el sitio web del Instituto Milieux o monitorear las actualizaciones de la Red Hexagram. los programas de postgrado de la Universidad de Concordia en estudios de medios y diseño ofrecen vías adicionales para aquellos que buscan profundizar su compromiso con las metodologías de creación de investigación.

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Frequently Asked Questions

📅¿Cuál es el plazo para la notificación de intención para el número temático de Captures?

La fecha límite para presentar una notificación de intención es el 16 de agosto de 2026. Las decisiones se comunicarán el 18 de septiembre de 2026.

🌐¿Se pueden presentar propuestas en inglés a la revista Captures?

Sí, aunque la convocatoria se emite en francés, la revista Captures acoge explícitamente propuestas en inglés.

👥¿Quiénes son los editores invitados de este número temático?

Los editores invitados son Laureline Chiapello, Martin Lalonde y Alexandra Martin de la UQAM, junto con Bart Simon del Instituto Milieux de la Universidad Concordia.

📝¿Qué formatos se aceptan para las presentaciones?

Los colaboradores pueden presentar un artículo de longitud completa de aproximadamente 5.000 palabras o un artículo más corto de 500 palabras.

🎓¿Esta convocatoria está abierta a estudiantes?

Sí, se anima explícitamente a los estudiantes a presentar propuestas para el número temático en Captures.

🎮¿Cuál es el enfoque de la convocatoria Chantier XR/Games?

La convocatoria se centra en proyectos de investigación-creación en realidad extendida (XR) y videojuegos, invitando a presentar declaraciones de intención de los líderes de proyectos actuales o pasados.

🗓️¿Cuándo es la fecha prevista de publicación del número temático?

El número temático está programado para publicarse en la primavera de 2027.

✉️¿Dónde deben enviarse las notificaciones de intención?

Las notificaciones de intención deben enviarse por correo electrónico a laboratoire1p1@uqam.ca.

📚¿Con qué revista está afiliada Captures?

Captures está afiliada con el centro de investigación Figura de la Université du Québec à Montréal (UQAM) y publica artículos revisados por pares sobre lo imaginario en múltiples disciplinas.

🇨🇦¿Cómo apoya esta convocatoria a la investigación en educación superior en Canadá?

Proporciona una plataforma para que los académicos de investigación-creación en Concordia, UQAM y instituciones asociadas publiquen trabajos sobre XR y juegos, fortaleciendo la posición de Canadá en la investigación de medios digitales.